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Compagnons
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Équipements
Sorts
Les compagnons dans Waven
Alchimiste Armurée
Commun
Type : Air
82
15
5 %
3
APPARITION : Confère BOUCLIER à votre héros.
Alchimiste Armurée : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Gagne BOUCLIER.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 80
PROTECTION MAGIQUE
+500% de protection magique
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Maître Égreneur
Commun
Type : Feu
58
11
5 %
3
ATTAQUE : -2 point d'action au coût du prochain sort de mécanisme ou de piège que vous jouez.
Maître Égreneur : les améliorations
EFFET AMELIORE
CRITIQUE : Réduit à 0 PA le coût du prochain sort de MÉCANISME ou de PIÈGE que vous jouez.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ XÉLOR
Apparition +3 AURA Hibou de Flamme.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Nugget
Commun
Type : Feu
52
8
5 %
3
Aucun effet.
Nugget : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +100% d'attaque.
Coût en runes : 120
ENVOL
Lorsque ce personnage subit des dégâts : Prend son ENVOL.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
Tant que ce compagnon est en jeu : +10% aux dégâts de vos sorts FEU.
Coût en runes : 120
CHERCHEUR DE COMPAGNONS
+2% aux chances de trouver un SUPER COFFRE DE COMPAGONS
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Disciple de l'Agonie
Commun
Type : Eau
68
13
5 %
3
REINVOCABLE : Le coût de ce compagnon est réduit de -1. Limité à une fois par combat.
Disciple de l'Agonie : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
CRITIQUE : Invoque un double de ce compagnon autour de lui. Il disparait à la fin du tour.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
NOUVELLE COMPETENCE
REINVOCABLE : Le coût de ce compagnon est réduit de -1. Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 80
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Dargone
Commun
Type : Feu
65
12
5 %
3
Attaque +1 AURA Cœur de Flamme.
Dargone : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Flamme.
Coût en runes : 50
PUISSANCE FEU
+50% d'attaque à ce compagnon par jauge Feu que vous possédez.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Brute Impie
Commun
Type : Terre
88
17
5 %
3
APPARITION : Sacrifie votre compagnon ayant le moins de VIE pour gagner 100% d'attaque.
Brute Impie : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : -50% d'attaque à la cible jusqu'à la fin de son prochain tour.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
REFLET D'HEURT DE GLOIRE
APPARITION : Ajoute le sort Reflet d'Heurt de Gloire à votre main.
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Championne Périmée
Commun
Type : Feu
66
14
5 %
3
ATTAQUE : -1 point d'action au coût du premier sort de votre main.
Championne Périmée : les améliorations
EFFET AMELIORE
CRITIQUE : -1 point d'action supplémentaire au coût du premier sort de votre main.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Skhul
Commun
Type : Feu
60
10
5 %
3
ATTAQUE : -25% d'attaque à la cible pour le tour.
Skhul : les améliorations
EFFET AMELIORE
CRITIQUE : -25% supplémentaire à la cible.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Sentinelle Affûtée
Commun
Type : Feu
65
8
5 %
3
ATTAQUE : +1.
Sentinelle Affûtée : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Griffes Joueuses.
Coût en runes : 50
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Hendo
Commun
Type : Feu
63
13
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS si la cible est HUILÉE .
Hendo : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +500permil de DÉGÂTS et applique huilé.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 50
EFFET AMELIORE
ATTAQUE : +50% de dégâts supplémentaires si la cible est HUILÉE .
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Cesar
Commun
Type : Feu
55
15
5 %
3
Apparition +100% d'attaque pour le tour.
Hilda
Rare
Type : Feu
78
17
5 %
3
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires qui lui sont adjacents .
Hilda : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Inflige 2 fois son attaque aux autres adversaires adjacents.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% d'ATTAQUE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Klaus
Rare
Type : Terre
75
16
5 %
3
Elimination Immobilise les adversaires autour .
Igror
Rare
Type : Feu
90
18
5 %
3
ATTAQUE : Applique HUILÉ .
Igror : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Applique huilé aux adversaires adjacents à lui.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Suzy
Rare
Type : Eau
65
15
5 %
3
Apparition Inflige son attaque aux adversaires autour de lui.
Championne Sanglante
Rare
Type : Feu
95
11
5 %
3
Possède 100%.
Championne Sanglante : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +100% supplémentaire.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
EFFET AMELIORE
APPARITION : +10% à ce compagnon par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Grufon
Rare
Type : Eau
70
18
5 %
3
APPARITION : Piochez 2 sorts.
Grufon : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Piochez 1 sort, -1 PA au coût de ce sort.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
SOIN DES DÉMONS
APPARITION : Ajoute le sort Soin des démons à votre main.
Coût en runes : 120
RÉANIMATION
REINVOCABLE Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Shushette
Rare
Type : Feu
84
16
5 %
3
ATTAQUE : Déclenche EXPLOSION (11) si la cible est HUILÉE .
Shushette : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +300% aux DÉGÂTS d'explosion.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% d'attaque par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 50
EXPLOSION
+100% aux DÉGÂTS d'explosion à l'attaque de ce compagnon.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Grany Smisse
Rare
Type : Terre
82
17
5 %
3
APPARITION : -1 au coût de Remington Smisse. ATTAQUE : +1 point de mouvement à votre héros pour le tour. REMINGTON SMISSE
Grany Smisse : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Invoque Remington Smisse autour pour le tour.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 80
EFFET DE MORT
MORT Invoque Remington Smisse pour le tour.
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Séraphin
Rare
Type : Feu
85
16
5 %
3
ATTAQUE : Vole 1 point d'action à la cible.
Séraphin : les améliorations
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Griffes Joueuses.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
Se soigne de 50% de sa VIE s'il vole un PA.
Coût en runes : 50
FLUX DES ÂMES
CRITIQUE : Déclenche {#streamofsouls}.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Shushire
Rare
Type : Air
95
12
5 %
3
APPARITION : -1 point d'action au coût des sorts de votre main.
Shushire : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
EFFET AMELIORE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure.
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Percimol
Krosmique
Type : Eau
110
25
5 %
3
FIN DU TOUR : Gagne 5% de sa Vie en armure par POINT D'ACTION en réserve.
Percimol : les améliorations
FRAPPE DE PERCIMOL
APPARITION : Ajoute le sort Frappe de Percimol à votre main.
Coût en runes : 50
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Assomme les adversaires autour de lui pour le tour.
Coût en runes : 70
RÉANIMATION
REINVOCABLE Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 90
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Elely
Krosmique
Type : Feu
100
16
5 %
3
APPARITION : +100% d'attaque si c'est le premier compagnon que vous jouez. Confrérie du Tofu
Elely : les améliorations
PETITE FURIE
APPARITION : Ajoute le sort Petite Furie à votre main.
Coût en runes : 50
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% d'ATTAQUE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% de POINT DE VIE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Bakara
Krosmique
Type : Feu
98
25
5 %
3
Tant qu'elle est en jeu : -1 point d'action au coût de vos sorts Feu. La bande à Joris
Bakara : les améliorations
SURCHARGE DE BAKARA
APPARITION : Ajoute le sort Surcharge de Bakara à votre main.
Coût en runes : 50
MAÎTRISE DE BAKARA
ATTAQUE : -1 point d'action au coût des sorts FEU de votre main.
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Flamme.
Coût en runes : 50
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Remington Smisse
Krosmique
Type : Feu
108
18
5 %
3
ATTAQUE : Construit une Bombe Smisse derrière la cible. REMINGTON SMISSE
Remington Smisse : les améliorations
BOMBE SMISSE
APPARITION : Ajoute le sort Bombe Smisse à votre main.
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ROUBLARD
Apparition +3 AURA Bombe.
Coût en runes : 50
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 50
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Lou
Krosmique
Type : Terre
74
14
5 %
3
APPARITION : Piochez tous vos sorts coûtant 3 point d'action.
Lou : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Fouet de Lou à votre main.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : -1 point d'action aux sorts piochés.
Coût en runes : 70
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 90
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Dark Vlad
Krosmique
Type : Feu
122
20
5 %
3
ATTAQUE : +25% d'attaque pour le reste du combat. Fratrie des oubliés
Dark Vlad : les améliorations
FOLIE DU DARK VLAD
APPARITION : Ajoute le sort Folie du Dark Vlad à votre main.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
MORT : 20% de chance d'invoquer Goultard autour .
Coût en runes : 50
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Igôle
Krosmique
Type : Air
76
16
5 %
3
APPARITION : -1 au coût de Nox. Elimination : Rejoue son tour. Limité à 1 fois par tour. REMINGTON SMISSE
Igôle : les améliorations
MAÎTRISE D'IGÔLE
APPARITION : -2 au coût de Nox.
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
ATTAQUE : -1 au coût de Nox.
Coût en runes : 70
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 90
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Oropo
Infinite
Type : Air
120
25
5 %
3
APPARITION : Réduit de -3 jauges le coût de vos autres compagnons de la Fratrie des oubliés. Fratrie des oubliés
Oropo : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Plans d'Oropo à votre main.
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
Apparition d'un autre membre de la Fratrie des oubliés : Lui confère BOUCLIER.
Coût en runes : 120
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Goultard
Infinite
Type : Feu
169
30
5 %
3
ATTAQUE : Déclenche 2 fois EXPLOSION (11). Confrérie du Tofu
Goultard : les améliorations
SAUT DE GOULTARD
APPARITION : Ajoute le sort Saut de Goultard à votre main.
Coût en runes : 50
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 70
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Adamaï
Infinite
Type : Feu
128
22
5 %
3
ATTAQUE : Touche les adversaires dans la ligne devant lui. Confrérie du Tofu
Adamaï : les améliorations
SOUFFLE D'ADAMAÏ
APPARITION : Ajoute le sort Souffle d'Adamaï à votre main.
Coût en runes : 120
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 120
PROTECTION MAGIQUE
+500% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Julith
Infinite
Type : Feu
140
27
5 %
3
Lorsqu'un adversaire meurt : Piochez 2 sorts. -1 point d'action au coût de ce sorts. La bande à Joris
Julith : les améliorations
CAPE DE JULITH
APPARITION : Ajoute le sort Cape de Julith à votre main.
Coût en runes : 120
RÉANIMATION
REINVOCABLE : +-2 au coût de ce compagnon. Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 120
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 120
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Qilby
Infinite
Type : Air
172
36
5 %
3
Peut être invoqué sur une case libre du terrain. Apparition +2. ATTAQUE : Se téléporte dans le dos de la cible. REMINGTON SMISSE
Qilby : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Folie de Qilby à votre main.
Coût en runes : 50
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 70
PROTECTION MAGIQUE
+500% de protection magique
Coût en runes : 90
FRAYEUR
+50% chances de Frayeur
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Pacificatrice Enjouée
Commun
Type : Eau
65
12
5 %
3
Attaque +1 AURA Cœur de Glace.
Pacificatrice Enjouée : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Soigne tous vos personnages de son attaque.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Glace.
Coût en runes : 50
FUITE
ATTAQUE : Se téléporte dans un coin du terrain.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
M. Looter King
Commun
Type : Eau
63
13
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS si la cible est MOUILLÉE .
M. Looter King : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +500permil de DÉGÂTS et applique MOUILLÉ .
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
ATTAQUE : +50% de dégâts supplémentaires si la cible est MOUILLÉE .
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Shura
Commun
Type : Eau
67
16
5 %
3
ATTAQUE : Soigne la cible de son attaque si c'est un allié.
Shura : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Soigne tous vos personnages de son attaque.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Glace.
Coût en runes : 50
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Yaki
Commun
Type : Eau
52
8
5 %
3
Aucun effet.
Yaki : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +1 point d'action.
Coût en runes : 120
ENVOL
Lorsque ce personnage subit des dégâts : Prend son ENVOL.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
Tant que ce compagnon est en jeu : +10% aux dégâts de vos sorts EAU.
Coût en runes : 120
CHERCHEUR DE COMPAGNONS
+2% aux chances de trouver un SUPER COFFRE DE COMPAGONS
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Saly
Commun
Type : Eau
65
8
5 %
3
ATTAQUE : +1.
Saly : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% de sa Vie en armure.
Coût en runes : 120
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Héros Martyr
Commun
Type : Terre
82
20
5 %
3
MORT : Soigne vos personnages du double de son attaque.
Héros Martyr : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Soigne vos personnages du double de son attaque.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 80
PUISSANCE
+20% d'ATTAQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Synchroniseur Minutieux
Commun
Type : Eau
62
12
5 %
3
APPARITION : +1 point d'action.
Synchroniseur Minutieux : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1 point d'action.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Shani
Commun
Type : Air
82
16
5 %
3
Peut être invoquée sur une case adjacente à un adversaire. ATTAQUE : Ajoute le sort Reflet de Poussette à votre main.
Shani : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Ajoute un second Reflet de Poussette à votre main.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute un Reflet de Poussette à votre main.
Coût en runes : 50
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Columba
Commun
Type : Eau
65
10
5 %
3
APPARITION : +1 point d'action pour le tour.
Recrue Indomptée
Commun
Type : Terre
100
24
5 %
3
ATTAQUE : Piochez 1 prochains sorts]} à 6 point d'action ou plus.
Recrue Indomptée : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : -2 point d'action au coût du sort pioché.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Griffes Joueuses.
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Initiée Funèbre
Commun
Type : Eau
70
12
5 %
3
APPARITION : Gagne INCIBLABLE.
Initiée Funèbre : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Regagne toute sa vie max.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Héros Apaisant
Rare
Type : Air
98
18
5 %
3
MORT : REPOUSSE tous les adversaires adjacents de 7 cases.
Héros Apaisant : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : REPOUSSE de 5 cases.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Glace.
Coût en runes : 50
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Gardienne Inflexible
Rare
Type : Eau
92
16
5 %
3
ATTAQUE : Applique MOUILLÉ .
Gardienne Inflexible : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Applique MOUILLÉ aux adversaires adjacents à elle.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Héros Impartial
Rare
Type : Eau
82
16
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS s'il possède toute sa vies.
Héros Impartial : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Se soigne de 2 fois son attaque.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ IOP
Apparition +3 AURA Épée de Glace.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Championne Embrocheuse
Rare
Type : Air
102
18
5 %
3
ATTAQUE : Piochez 1 sorts.
Championne Embrocheuse : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : -1 PA au coût du sort pioché.
Coût en runes : 50
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
SPÉCIALITÉ CRÂ
Apparition +3 AURA Mire Repoussante.
Coût en runes : 50
RÉANIMATION
REINVOCABLE Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Baron Sramedi
Rare
Type : Eau
73
12
5 %
3
Apparition +3 AURA Dague Sournoise.
Baron Sramedi : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +2 AURA Dague Sournoise.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
TRAP
Lorsqu'un piège allié est déclenché : Gagne 50% de son attaque en armure.
Coût en runes : 120
PIÈGE OSSEUX
MORT : Construit un Piège Osseux sur sa case de mort.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Rémus
Rare
Type : Eau
85
16
5 %
3
ATTAQUE : Déclenche GRELE (11) si la cible est MOUILLÉE .
Rémus : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +300% aux soins de GRELE.
Coût en runes : 80
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% d'attaque par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
GRÈLE
+100% aux soins de GRELE à l'attaque de ce compagnon.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Larch
Rare
Type : Terre
76
16
5 %
3
APPARITION : +15 POINTS D'ARMURE.
Héroïne Perfide
Rare
Type : Eau
82
14
5 %
3
FIN DU TOUR : Se soigne de son attaque s'il y a au moins un allié autour .
Héroïne Perfide : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Se soigne de 2 fois son attaque.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
FLUX DES ÂMES
CRITIQUE : Déclenche {#streamofsouls}.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Rôdeur Sylvestre
Rare
Type : Terre
100
22
5 %
3
ATTAQUE : Ajoute le sort Nécrose à la main de la cible.
Rôdeur Sylvestre : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Ajoute un sort Nécrose supplémentaire à la main de la cible. Inflige +50% de dégats supplémentaire par Nécrose dans la main du propriétaire de la cible.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
EFFET AMELIORE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure.
Coût en runes : 90
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Alibert
Krosmique
Type : Eau
104
24
5 %
3
APPARITION : Ajoute le sort Répit d'Alibert à votre main. Confrérie du Tofu
Alibert : les améliorations
BIENVEILLANCE D'ALIBERT
ATTAQUE : Soigne les alliés autour de lui de son attaque.
Coût en runes : 50
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% de POINT DE VIE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% d'ATTAQUE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Flopin
Krosmique
Type : Eau
108
16
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire Motivante s'il est l'unique compagnon allié en jeu. Confrérie du Tofu
Flopin : les améliorations
INGÉNIOSITÉ DE FLOPIN
APPARITION : Ajoute le sort Ingéniosité de Flopin à votre main.
Coût en runes : 50
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
ATTAQUE : Ajoute le sort Archer à votre main.
Coût en runes : 120
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Cléophée
Krosmique
Type : Terre
110
25
5 %
3
FIN DU TOUR : REPOUSSE les adversaires adjacents de 2 cases.
Cléophée : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Rafale de Cléophée à votre main.
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
Apparition +3 AURA Mire Motivante.
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
MOBILITÉ
+1 POINT DE MOUVEMENT
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Comte Harebourg
Krosmique
Type : Eau
109
19
5 %
3
Tant qu'il est en jeu : -1 point d'action au coût de vos sorts Eau. Fratrie des oubliés
Comte Harebourg : les améliorations
GEL D'HAREBOURG
APPARITION : Ajoute le sort Gel d'Harebourg à votre main.
Coût en runes : 50
MAÎTRISE D'HAREBOURG
ATTAQUE : -1 point d'action au coût des sorts EAU de votre main.
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Glace.
Coût en runes : 80
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Bump
Krosmique
Type : Eau
108
12
5 %
3
Apparition Devient GARDE DU CORPS de votre héros jusqu'au prochain tour. Fratrie des oubliés
Bump : les améliorations
BOUCLIER DE BUMP
APPARITION : Ajoute le sort Bouclier de Bump à votre main.
Coût en runes : 50
PROTECTION MAGIQUE
+750% de protection magique
Coût en runes : 80
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+0.5% de POINT DE VIE à ce personnage 0.5% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Phaeris
Infinite
Type : Eau
185
40
5 %
3
ATTAQUE : +1 point d'action.
Phaeris : les améliorations
SOUFFLE DE PHAERIS
APPARITION : Ajoute le sort Souffle de Phaeris à votre main.
Coût en runes : 50
ÉCAILLE DE PHAERIS
MORT : Ajoute une Écaille de Phaeris à votre main.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 50
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Justice
Infinite
Type : Terre
158
28
5 %
3
Apparition Devient GARDE DU CORPS de l'allié ayant le moins de vies pour le tour et gagne 75% de {#PHYSICAL_PROTECTION} et {#MAGICAL_PROTECTION}.
Justice : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Orbe de Justice à votre main.
Coût en runes : 50
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Confère BOUCLIER à vos alliés.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Écho
Infinite
Type : Eau
116
20
5 %
3
ATTAQUE : Soigne votre héros de son attaque. Fratrie des oubliés
Écho : les améliorations
ESPOIR D'ECHO
APPARITION : Ajoute le sort Espoir d'Écho à votre main.
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ENIRIPSA
Apparition +3 AURA Cœur de Glace.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 70
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Nox
Infinite
Type : Eau
162
30
5 %
3
ATTAQUE : Invoque une Noxine derrière la cible. MORT : Détruit les Noxines alliées en jeu. REMINGTON SMISSE
Nox : les améliorations
ÉLIACUBE DE NOX
APPARITION : Ajoute le sort Éliacube de Nox à votre main.
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ XÉLOR
Apparition +3 AURA Hibou de Glace.
Coût en runes : 90
NOUVELLE COMPETENCE
Lorsqu'une Noxines est détruite : Nox gagne 50% d'attaque en armure.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
REINVOCABLE : -2 au coût de ce compagnon. Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
Delta
Commun
Type : Terre
52
8
5 %
3
Aucun effet.
Delta : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Confère BOUCLIER à votre héros.
Coût en runes : 120
ENVOL
Lorsque ce personnage subit des dégâts : Prend son ENVOL.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
Tant que ce compagnon est en jeu : +10% aux dégâts de vos sorts TERRE.
Coût en runes : 120
CHERCHEUR DE COMPAGNONS
+2% aux chances de trouver un SUPER COFFRE DE COMPAGONS
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Épinette
Commun
Type : Air
98
17
5 %
3
APPARITION : Défausse votre main. Vous piochez 3 sorts.
Épinette : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Piochez 1.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
EFFET AMELIORE
-1 point d'action au coût des sorts piochés.
Coût en runes : 50
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Soigneuse Corrompue
Commun
Type : Terre
63
13
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS si la cible est BOUEUSE .
Soigneuse Corrompue : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
CRITIQUE : +500permil de DÉGÂTS et applique BOUEUX .
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
ATTAQUE : +50% de DÉGÂTS supplémentaires si la cible est BOUEUSE .
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Argolio
Commun
Type : Terre
63
10
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire Graveleuse.
Argolio : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Confère son attaque en armure à vos personnages.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
NOUVELLE COMPETENCE
Lorsque ce compagnon libère une AURA MIRE : il gagne INCIBLABLE jusqu'au prochain tour.
Coût en runes : 120
FUITE
ATTAQUE : Se téléporte dans un coin du terrain.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Priss
Commun
Type : Terre
65
10
5 %
3
Apparition Confère BOUCLIER à votre héros.
Ashmal
Commun
Type : Terre
63
12
5 %
3
APPARITION : Confère l'attaque de ce compagnon en armure à votre héros.
Ashmal : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Confère 2 fois son attaque en armure à votre héros.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 70
GAIN D'AURAS
Apparition +3 AURA Cœur de Pierre.
Coût en runes : 50
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% de sa Vie en armure.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Kaotika
Commun
Type : Terre
66
14
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS si la cible est un mécanisme.
Kaotika : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Assomme les adversaires autour de lui pour le tour.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% de sa Vie en armure.
Coût en runes : 120
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Achméa
Commun
Type : Terre
65
8
5 %
3
ATTAQUE : +1.
Achméa : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% de sa Vie en armure.
Coût en runes : 120
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Azaléa
Commun
Type : Terre
72
18
5 %
3
APPARITION : Immobilise les adversaires autour d'elle.
Zorine
Commun
Type : Terre
66
16
5 %
3
Attaque +50% de DÉGÂTS si la cible possède au moins 1 AURA.
Zorine : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Assomme les adversaires autour de lui pour le tour.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% de sa Vie en armure.
Coût en runes : 120
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Éclaireur d'Élite
Rare
Type : Terre
80
15
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire de Pierre.
Éclaireur d'Élite : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +2 AURA Mire de Pierre puis libère 2 AURAS sur la cible.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ CRÂ
Apparition +2 AURA Mire de Pierre.
Coût en runes : 120
FLUX DES ÂMES
CRITIQUE : Déclenche {#streamofsouls}.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Plume
Rare
Type : Air
85
19
5 %
3
Début du tour : Inflige son attaque aux adversaires alignés avec elle.
Marcus
Rare
Type : Terre
84
16
5 %
3
ATTAQUE : Déclenche TOURBE (11) si la cible est BOUEUSE .
Marcus : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +300% aux gains de tourbé.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% d'attaque par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
TOURBE
+100% aux gains de tourbé à l'attaque de ce compagnon.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Champion Croulant
Rare
Type : Air
95
20
5 %
3
APPARITION : Échange sa position avec celle de votre héros. Piochez 1 sorts.
Champion Croulant : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Gagne INCIBLABLE jusqu'au prochain tour.
Coût en runes : 70
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 90
EFFET AMELIORE
-2 PA au coût du sort pioché.
Coût en runes : 80
RÉANIMATION
REINVOCABLE Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Héros Châtaigner
Rare
Type : Terre
79
18
5 %
3
MORT : Assomme les adversaires autour .
Héros Châtaigner : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Gagne BOUCLIER.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Héros Endurci
Rare
Type : Terre
86
16
5 %
3
ATTAQUE : Gagne 50% de son attaque en armure.
Héros Endurci : les améliorations
EFFET AMELIORE
CRITIQUE : Gagne 50% de son attaque en armure supplémentaire.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% d'attaque par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Griffeur Tonkino
Rare
Type : Terre
95
14
5 %
3
ATTAQUE : Applique BOUEUX .
Griffeur Tonkino : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Applique TOURBE aux adversaires adjacents à lui.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Joris
Krosmique
Type : Terre
90
17
5 %
3
Joue 2 fois par tour. La bande à Joris
Joris : les améliorations
COURSE DE JORIS
APPARITION : Ajoute le sort Course de Joris à votre main.
Coût en runes : 50
MOBILITÉ
+1 POINT DE MOUVEMENT
Coût en runes : 50
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 120
PROTECTION MAGIQUE
+750% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Kriss La Krass
Krosmique
Type : Air
90
26
5 %
3
APPARITION : Vole l'armure de l'adversaire qui en possède le moins. REMINGTON SMISSE
Kriss La Krass : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +3 AURA Bouftons Rouges.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
ATTAQUE : Détruit l'armure de la cible.
Coût en runes : 70
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 90
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Toxine
Krosmique
Type : Terre
86
22
5 %
3
ATTAQUE : -2|-1 à la cible pour le tour. +100% de DÉGÂTS si la cible est BOUEUSE . Fratrie des oubliés
Toxine : les améliorations
HYPNOSE DE TOXINE
APPARITION : Ajoute le sort Hypnose de Toxine à votre main.
Coût en runes : 50
POISON DE TOXINE
ATTAQUE : -1 supplémentaire à la cible pour le tour.
Coût en runes : 50
FUITE
ATTAQUE : Se téléporte dans un coin du terrain.
Coût en runes : 50
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
Lilotte
Krosmique
Type : Terre
95
16
5 %
3
ATTAQUE : pousée de 3 cases, puis avance d'autant. La bande à Joris
Lilotte : les améliorations
MORSURE DE LILOTTE
APPARITION : Ajoute le sort Morsure de Lilotte à votre main.
Coût en runes : 50
MOBILITÉ
+1 POINT DE MOUVEMENT
Coût en runes : 120
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Amalia
Krosmique
Type : Terre
108
19
5 %
3
Tant qu'elle est en jeu : -1 point d'action au coût de vos sorts Terre. Confrérie du Tofu
Amalia : les améliorations
RONCES D'AMALIA
APPARITION : Ajoute le sort Ronces d'Amalia à votre main.
Coût en runes : 50
MAÎTRISE D'AMALIA
ATTAQUE : -1 point d'action au coût des sorts TERRE de votre main.
Coût en runes : 50
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 120
GAIN D'AURAS
Apparition +3 AURA Cœur de Pierre.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Ruel
Infinite
Type : Terre
120
24
5 %
3
ATTAQUE : Touche les adversaires autour . Confrérie du Tofu
Ruel : les améliorations
PELLE DE RUEL
APPARITION : Ajoute le sort Pelle de Ruel à votre main.
Coût en runes : 50
RÉANIMATION
REINVOCABLE Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 50
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 50
PROTECTION PHYSIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Kérubim
Infinite
Type : Terre
150
22
5 %
3
ATTAQUE : Gagne son attaque en armure. La bande à Joris
Kérubim : les améliorations
ARMURE DE KERUBIM
APPARITION : Ajoute le sort Armure de Kérubim à votre main.
Coût en runes : 50
RÉANIMATION
REINVOCABLE : -2 au coût de ce compagnon. Limité à une fois par combat.
Coût en runes : 70
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 90
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 70
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Khan Karkass
Infinite
Type : Air
140
32
5 %
4
Peut être invoqué sur une case libre du terrain. Tant qu'il est en jeu : +1 point de mouvement à vos personnages. La bande à Joris
Khan Karkass : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Essai de Khan Karkass à votre main.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : -1 point de mouvement aux adversaires adjacents jusqu'à la fin de leur prochain tour.
Coût en runes : 70
NOUVELLE COMPETENCE
CRITIQUE : IMMOBILISE la cible jusqu'à la fin de son prochain tour.
Coût en runes : 90
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Tristepin
Infinite
Type : Terre
148
42
5 %
3
Il est costaud. C'est tout. Confrérie du Tofu
Tristepin : les améliorations
FUREUR DE TRISTEPIN
APPARITION : Ajoute le sort Fureur de Tristepin à votre main.
Coût en runes : 50
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 70
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Katar
Infinite
Type : Air
134
28
5 %
3
ATTAQUE : Touche les adversaires autour . REMINGTON SMISSE
Katar : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Ajoute le sort Vengeance de Katar à votre main.
Coût en runes : 50
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 70
NOUVELLE COMPETENCE
Lorsque ce compagnon subit des dégâts : +10% d'attaque pour le reste du combat.
Coût en runes : 90
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
Oris
Commun
Type : Air
53
10
0 %
3
Apparition Pioche 1 sorts.
Flècheur
Commun
Type : Air
58
10
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire.
Flècheur : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Piochez 1 sorts.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
Lorsque ce compagnon libère une AURA MIRE : il gagne INCIBLABLE jusqu'au prochain tour.
Coût en runes : 120
FUITE
ATTAQUE : Se téléporte dans un coin du terrain.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Héros Félin
Commun
Type : Air
65
8
5 %
3
ATTAQUE : +1.
Héros Félin : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Griffes Joueuses.
Coût en runes : 120
VITALITÉ
+20% de POINT DE VIE à ce personnage
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Tika
Commun
Type : Air
52
8
5 %
3
Aucun effet.
Tika : les améliorations
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : Piochez 1 sorts.
Coût en runes : 120
ENVOL
Lorsque ce personnage subit des dégâts : Prend son ENVOL.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
Tant que ce compagnon est en jeu : +10% aux dégâts de vos sorts AIR.
Coût en runes : 120
CHERCHEUR DE COMPAGNONS
+2% aux chances de trouver un SUPER COFFRE DE COMPAGONS
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Oracle Offensé
Commun
Type : Air
63
14
5 %
3
ATTAQUE : REPOUSSE de 2 cases.
Oracle Offensé : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : REPOUSSE de 2 cases supplémentaires.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
POUSS-POUSS
Apparition +3 AURA Poing Repoussant.
Coût en runes : 120
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Championne du Blasphème
Commun
Type : Air
63
13
5 %
3
ATTAQUE : +100% de DÉGÂTS si la cible est ÉVENTÉE .
Championne du Blasphème : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +500permil de DÉGÂTS et applique VENTILEE.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+20% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
ATTAQUE : +50% de dégâts supplémentaires si la cible est ÉVENTÉE .
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Angèle
Commun
Type : Air
61
16
5 %
3
APPARITION : Gagne DÉPHASAGE.
Angèle : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Soigne tous vos personnages de son attaque.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
Soigne les alliés qu'elle traverse de son attaque.
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
DÉPHASAGE ne réduit pas l'attaque du personnage.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Abigaïl
Commun
Type : Air
67
14
5 %
3
ATTAQUE : +50% de DÉGÂTS si elle est l'unique compagnon allié en jeu.
Abigaïl : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Touche tous les adversaires autour d'elle.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +20% de sa vies max en armure.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Teri
Commun
Type : Air
65
15
5 %
3
Apparition Confère DÉPHASAGE à votre héros pour le tour.
Duelliste Spectral
Rare
Type : Air
85
17
5 %
3
ATTAQUE : Déclenche 11 si la cible est ÉVENTÉE .
Duelliste Spectral : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +300% aux dégâts de rebond.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
EFFET AMELIORE
APPARITION : +20% d'attaque par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
REBOND
+100% aux dégâts de rebond à l'attaque de ce compagnon.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Empaleur Embusqué
Rare
Type : Air
80
12
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire Repoussante.
Empaleur Embusqué : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +1.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
PROTECTION MAGIQUE
+300% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Farnix
Rare
Type : Air
79
12
5 %
3
APPARITION et DEBUT DE TOUR +1 AURA Mire Rebond.
Farnix : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +2 AURA Mire Rebond puis libère 2 AURAS sur la cible.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 80
SPÉCIALITÉ CRÂ
Apparition +2 AURA Mire Rebond.
Coût en runes : 120
FLUX DES ÂMES
CRITIQUE : Déclenche {#streamofsouls}.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Assa
Rare
Type : Air
91
17
5 %
3
ATTAQUE : Applique ÉVENTÉ .
Assa : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : Applique ÉVENTÉ aux adversaires adjacents à elle.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% de sa vies max en armure par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+300% d'armure
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Exécuteur Endeuillé
Rare
Type : Air
90
22
5 %
3
Possède 50%.
Exécuteur Endeuillé : les améliorations
EFFET CRITIQUE
CRITIQUE : +50% supplémentaire.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
CYCLE RÉGÉNÉRANT
FIN DU TOUR : Se soigne de son attaque.
Coût en runes : 50
NOUVELLE COMPETENCE
APPARITION : +10% par adversaire détruit pendant le combat.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Corbeau Noir
Krosmique
Type : Air
110
20
5 %
3
ATTAQUE : ITouche les adversaires dans la ligne devant lui. REMINGTON SMISSE
Corbeau Noir : les améliorations
NUÉE DE CORBACS
APPARITION : Ajoute le sort Nuée de Corbacs à votre main.
Coût en runes : 120
SUPER VILAIN
APPARITION : Inflige son attaque aux adversaires autour de lui si vous avez un autre compagnon Super Vilain équipé.
Coût en runes : 120
SOMBRE ASSAUT
FIN DU TOUR : Traverse une ligne et inflige son attaque aux adversaires traversés.
Coût en runes : 120
PROTECTION MAGIQUE
+500% de protection magique
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Coqueline
Krosmique
Type : Air
100
28
5 %
3
APPARITION : Gagne DÉPHASAGE. Fratrie des oubliés
Coqueline : les améliorations
TOUCHER DE COQUELINE
APPARITION : Ajoute le sort Toucher de Coqueline à votre main.
Coût en runes : 50
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
NOUVELLE COMPETENCE
DÉPHASAGE ne réduit pas l'attaque du personnage.
Coût en runes : 120
RÉSONANCE ANIMALE
Lorsqu'elle traverse un adversaire : Se soigne d’autant de vies que de dégâts infligés.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Atcham
Krosmique
Type : Air
96
18
5 %
3
ATTAQUE : Inflige son attaque à l’adversaire ayant le plus de {%PV,plural:one}. La bande à Joris
Atcham : les améliorations
JALOUSIE D'ATCHAM
APPARITION : Ajoute le sort Jalousie d'Atcham à votre main.
Coût en runes : 50
LA BANDE À JORIS
APPARITION : +30% de sa vies max en armure si vous avez un autre compagnon de La Bande à Joris équipé.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 50
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Pupuce.
Coût en runes : 50
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 90
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 80
Ush
Krosmique
Type : Air
106
18
5 %
3
Tant qu'il est en jeu : -1 point d'action au coût de vos sorts Air. Fratrie des oubliés
Ush : les améliorations
USH LE TRICHEUR
APPARITION : Ajoute le sort Ush le Tricheur à votre main.
Coût en runes : 120
FRATRIE DES OUBLIÉS
APPARITION : -2 point d'action au coût du premier sort de votre main si vous avez un autre compagnon de la Fratrie des oubliés équipé.
Coût en runes : 120
MAITRÎSE DE USH
ATTAQUE : -1 point d'action au coût des sorts Air de votre main.
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ ÉCAFLIP
Apparition +3 AURA Griffes Joueuses.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Yugo
Infinite
Type : Air
144
30
5 %
3
Attaque Échange sa position avec celle de votre héros. Confrérie du Tofu
Yugo : les améliorations
PORTAIL DE YUGO
APPARITION : Ajoute le sort Portail de Yugo à votre main.
Coût en runes : 120
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 120
COUP CRITIQUE
+15% aux chances de COUP CRITIQUE à ce personnage
Coût en runes : 120
RÉCUPÉRATION
Lorsque Yugo se téléporte : il se soigne de son attaque.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Grougaloragran
Infinite
Type : Air
171
36
5 %
3
ATTAQUE : Piochez 1 sorts. Il coûte -1 point d'action.
Grougaloragran : les améliorations
SOUFFLE DE GROUGALORAGRAN
APPARITION : Ajoute le sort Souffle de Grougaloragran à votre main.
Coût en runes : 120
ÉCAILLE DE GROUGALORAGRAN
MORT : Ajoute une Écaille de Grougaloragran à votre main.
Coût en runes : 120
PROTECTION PHYSIQUE ET PROTECTION MAGIQUE
+500% d'armure
Coût en runes : 120
FRAYEUR
+30% chances de Frayeur
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
Évangelyne
Infinite
Type : Air
118
22
5 %
3
FIN DU TOUR : Inflige son attaque aux adversaires alignés avec elle. Confrérie du Tofu
Évangelyne : les améliorations
TRAIT D'EVANGELYNE
APPARITION : Ajoute le sort Trait d'Évangelyne à votre main.
Coût en runes : 120
CONFRÉRIE DU TOFU
APPARITION : +1 si vous avez un autre compagnon de la Confrérie du Tofu équipé.
Coût en runes : 120
DÉGÂTS DE RIPOSTE
+50% de dégâts de RIPOSTE à ce personnage
Coût en runes : 120
SPÉCIALITÉ CRÂ
Apparition +3 AURA Mire Rebond.
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% d'ATTAQUE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120
ÉVOLUTION DU POTENTIEL
+1% de POINT DE VIE à ce personnage 1% par niveau du compagnon
Coût en runes : 120