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Les classes dans Waven - Tous les dieux
Crâ
Archers hors pair, les Crâs ont plus d’une corde à leur arc pour nettoyer le champ de bataille. Peu importe la cible, leurs puissantes flèches font toujours mouche !
Les armes de la classe Crâ
Shiru Shaden
383
22
5
3
Lorsque votre héros se téléporte : -1 point d'action au coût de votre prochain sort.
Difficulté
: ★★ ☆
Bunelame
392
20
5
3
FIN DU TOUR : Piochez 1 sorts supplémentaire si vous avez 2 sorts ou moins en main.
Difficulté
: ★ ☆☆
Arc Piven
385
20
5
3
Lorsque votre héros libère une AURA MIRE : Inflige 50% de son attaque à la cible.
Difficulté
: ★ ☆☆
Voldorak Vo
380
22
5
3
Lorsque vous effectuez un Combo : +1 AURA Mire Puissante à votre héros
Difficulté
: ★★ ☆
Expingole
385
24
5
3
Les gains d'AURA MIRE de votre héros augmentent de 1.
Difficulté
: ★ ☆☆
Eniripsa
Inestimables soigneurs, les Eniripsas excellent dans l’art de la guérison et prennent grand soin de leurs précieux alliés. Quant à leurs ennemis, ils trouvent toujours un moyen de leur faire avaler la pilule.
Les armes de la classe Eniripsa
Gemme Déphasante
401
30
5
3
Lorsque vous appliquez un état élémentaire : Confère DÉPHASAGE et +1 point de mouvement à votre héros pour le tour. Limité à 1 fois par tour.
Difficulté
: ★★★
Lame Voracius
380
22
5
3
Apparition +50% DRAIN à votre héros.
Difficulté
: ★★ ☆
Ambre Tamashi
388
18
5
3
Début du tour : Ajoute le sort Nocturien à votre main.
Difficulté
: ★★★
Scalpel de l'Apostruker
396
22
5
3
Lorsque votre héros est soigné : Inflige 50% de son attaque à l'adversaire ayant le plus de vies.
Difficulté
: ★ ☆☆
Pinceau Kokoro
398
24
5
3
Lorsque vous déclenchez SOUTIEN : Votre héros gagne 50% de son attaque en armure.
Difficulté
: ★ ☆☆
Iop
Braves guerriers, les Iops ont la baston dans le sang et sont prêts à foncer tête baissée au combat ! Leur devise : "On cogne d'abord, on discute après ! Puis on cogne à nouveau".
Les armes de la classe Iop
Lamarguedon Spectral
396
26
5
3
Début du combat Ajoute le sort Âme Spectrale à votre main.
Difficulté
: ★★★
Bouvaloir Orok
401
30
5
3
Lorsque votre héros CHARGE : Inflige 50 de son attaque à la cible.
Difficulté
: ★ ☆☆
Flamboyante Kasaï
399
32
5
3
Lorsque vous appliquez un état élémentaire : +1 du même élément à votre héros.
Difficulté
: ★ ☆☆
Glaive Stalaktoss
401
32
5
3
FIN DU TOUR : Confère DÉPHASAGE à votre héros jusqu'à la fin de son prochain tour s'il a au moins 1 adversaire autour de lui.
Difficulté
: ★★★
Justelame Brutale
387
32
5
3
Lorsque vous déclenchez MÊLÉE : Votre héros gagne 50% de son attaque en armures. Limité à 1 fois par tour.
Difficulté
: ★ ☆☆
Sram
Sournois assassins, les Srams n'hésitent pas à user et abuser des pires stratagèmes pour se débarrasser d’un ennemi trop encombrant. Arnaques, pièges et coups mortels : tels sont leurs maîtres-mots !
Les armes de la classe Sram
Écorcheur Shugen
397
30
5
3
Lorsque vous appliquez un état élémentaire : +1 AURA TRAPPER du même élément à votre héros.
Difficulté
: ★★ ☆
Ken Kartana
392
22
5
3
Lorsque votre héros déclenche un piège SRAM allié : Inflige 50% de son attaque aux adversaires autour.
Difficulté
: ★★ ☆
Cisaille Orishi
398
24
5
3
Lorsqu'un adversaire déclenche un de vos ASSEMBLAGES : Lui inflige 100 de l'attaque de votre héros.
Difficulté
: ★★★
Lame Ouraï
374
24
5
3
Lorsque l'un de vos pièges est déclenché : Votre héros se soigne de 50% de son attaque.
Difficulté
: ★★ ☆
Surin Sourokan
398
28
5
3
Lorsque vous déclenchez MACHINATION : Ajoute le sort Trappe Sourokan à votre main.
Difficulté
: ★★ ☆
Xélor
Mages du temps, les Xélors sont réglés comme une horloge. Ils maîtrisent les rouages pour s'accélérer ou ralentir leurs adversaires. Leur tactique : manipuler le tic-tac !
Les armes de la classe Xélor
Régulant Gurpapa
389
26
5
3
FIN DU TOUR : Inflige 50% de son attaque aux adversaires autour de chacun de vos SINISTROS.
Difficulté
: ★★★
Sabliaton Jikan
392
28
5
3
Lorsque vous appliquez un état élémentaire : +1 AURA HIBOU du même élément à votre héros.
Difficulté
: ★★ ☆
Synchronisateur Tako
391
24
5
3
FIN DU TOUR : Ajoute vos points d'action non consommés en réserve. Limité à 6 (ou 3) points d'action.
Difficulté
: ★ ☆☆
Catalysateur Pramium
392
28
5
3
ATTAQUE : Ajoute le sort Activation à votre main.
Difficulté
: ★★★
Aiguille Pikuxala
394
28
5
3
Lorsque votre héros se téléporte : Inflige 50% de son attaque à l'adversaire ayant le plus de VIE.
Difficulté
: ★★ ☆